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游戲設計基礎,從入門到入墳完結版良心推薦 第68章 (第1頁)

躺在床上,回想著這兩天如夢般的經歷。

人生的前二十二年,順風順水。原生家庭優渥,所以姜秋齊也沒有過太多挫折。畢竟年少時期,錢解決不了的問題不會太多,就算有,也只是因為錢不夠。

學習能力嘛,也是經過了國家正規考試的檢驗,雖然不算是天才,總歸也不是蠢蛋。

但是說到夢想,姜秋齊也不能確定,她想要的究竟是什么。

記得小學作文里,她的夢想是當科學家,可是后來她選擇了文科;高中時期,又一心想做記者,懲惡揚善,好不快活,可惜大學志愿調劑到了語言。

姜秋齊心里明白,曾經夢想的這些,之所以可以放手,大致和一件小事錯失愛情差不多。不是不可以,是不夠愛。

現在嘛,她又突然想放棄同樣“不夠愛”的留學,選擇游戲公司了。

不知是被連續的雞湯激勵,還是不甘心被否定,她就是很想再試一試。

失敗一次,那就再嘗試第二次、第三次。趙敏追張無忌還不是靠持久的努力。

她也想勉強一回。

更何況,就算面試入職不成,她也可以走那條路嘛。

就當是商業調研了!

只是,不能對家里造成太大影響……

想到家里那位平時的要求,姜秋齊決定還是先隱瞞著。

不知是太過專注于游戲,還是那位PUA高手對姜秋齊打擊太大,整晚的夢里,她都在昏暗的小屋里寫關卡設計方案,身后還站著一位拿鞭子的黑衣人,不停對設計方案指指點點。

接下來的幾天,姜秋齊參加了大小幾家公司的筆試,又接到三家面試,分別排在周五的上下午。

最大的一家是當前游戲行業龍頭,極鵝。面試足有五輪,安排在上午。據說前兩輪是小組面,后面三輪才是個人面。

網上的面試經驗貼也有不少,姜秋齊臨時準備,熬得頭禿。

下午就輕松一些,兩家規模比較小的公司,都是單人面試。可惜網上能搜到的信息比較少,沒辦法針對性學習,只能暗自祈禱,希望他們和大公司不要差太多。

面試當天,姜秋齊還是同樣的休閑裝扮,寬松的T恤配牛仔褲,加上看不出logo的帆布包。

上一次被面試官認出包的牌子實在是尷尬的很,今天這副標準的大學生裝扮,應該沒問題

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