所以為穩妥起見,齊格還是決定優先從根基與棍法這兩個天賦加起,之后是神通天賦,至于變化天賦就只能以后修為等級達到10級再說吧!
當齊格進入根基天賦界面,卻是發現根基天賦并非黑神話悟空那種簡單樹形結構天賦圖,而是根基天賦界面正中心寫著根基兩個大字,根基之外有六個天賦項目以環形分部。
而這六個根基天賦分別是調息,靈動,易筋,歸元,鍛骨與凝神。
在這圈初始天賦以外天賦界面卻是一片灰色狀態,顯然是要點開第一層這六個根基天賦才能開啟更外圍根基天賦。
很顯然天命系統里面天賦系統與黑神話悟空有著很大不同,其天賦結構可能更接近齊格前世玩的一款暗黑系游戲流放之路的天賦系統。
不過這對于齊格來說應該是一個好消息,畢竟黑神話悟空之中天命人那套天賦系統放到這個海賊王世界來說就可能有些不夠用了!
不過當下還是先弄清楚自己有限5個靈光點該優先加上那個根基天賦之上才更為合理。
在將心神逐一聚焦到這六個根基天賦,齊格最終獲得這六個根基天賦具體信息——調息:天命人脫離戰斗之后,可以緩慢回復生命,法力與神識,氣力在戰斗之中可以緩慢回復,脫離戰斗之后氣力恢復速度翻倍,可以投入5個靈光點加強恢復速度!
靈動:天命人在戰斗中可以消耗氣力利用翻滾與閃身規避攻擊,翻滾與閃身有短時間無敵狀態,觸發閃身可以累積棍勢,只能連續三次閃身,可投入靈光點5點。
易筋:每一個修為等級提升天命人額外20點生命值,可投入靈光點5點。
歸元:每一個修為等級提升天命人額外10點法力值,可投入靈光點5點。
鍛骨:每一個修為等級提升天命人額外15點氣力值,可投入靈光點5點。
凝神:每一個修為等級提升天命人額外5點神識值,可投入靈光點5點。
在思考一番之