他吃了一驚,但仍保持冷靜,多次后退,避開危險。
好險啊!
他心想。
他的反應(yīng)一向敏捷,更何況他年輕時曾受祖父訓(xùn)練練就的武術(shù),讓他成為幾款VR游戲中的獨立頂尖高手之一。
而且這款游戲的逼真程度,讓他能夠更完整地控制自己的身體。
他又看了一眼衣衫襤褸的男子,他正躺在血泊中,狼狽不堪,一動不動。
一定要拍得這么逼真嗎?
杰克強忍著嘔吐的沖動。
通常在VR游戲中,玩家或怪物死亡后,會化作一團光球消失。
兩頭喪尸繼續(xù)進(jìn)攻,杰克調(diào)整腳步,繞向之前被他砍過好幾刀的那頭。
他沒有把握長時間同時對付這兩頭喪尸,所以需要先解決掉那頭應(yīng)該沒多少生命力的。
在這過程中,他又砍了兩刀,同時他也被抓傷和咬傷。
受傷的喪尸發(fā)出一聲長長的嚎叫,在最后一刀之后化為灰燼。
這下看起來更像一場游戲了!
杰克心里暗道,同時還不忘躲避剩下的喪尸的攻擊。
對手沒了一個,他的壓力也減輕了許多。
他重新集中精力,試圖攻擊另一只喪尸的生命。
在行動中,他又因為不小心被抓傷,又損失了10點生命。
他記得上次打開狀態(tài)窗口時,他的血量是120點,所以還有一半多的血量。
終于,第二只喪尸也倒下了。
他再次聽到了VRRPG游戲中戰(zhàn)斗結(jié)束時常見的機械聲。
“恭喜您戰(zhàn)斗勝利,獲得經(jīng)驗值4點。”
“嗯,太累了,”他喘著氣說道。
在普通的虛擬現(xiàn)實游戲中,他不會感到疲勞,至少不會像現(xiàn)在這樣感到真正的疲勞,他的肺渴求空氣。
他真的感覺到自己的身體機能就像在現(xiàn)實生活中一樣。
然后他又看了看